《塔尔西斯》永远无法停止提醒你,你无法控制它的星际灾难。每次我看到我的船分崩离析,每次我看到新的事件在船上传播并且完全无法停止时,我觉得无论输赢,《塔尔西斯》都在享受所有的乐趣。
《塔尔西斯》感觉就像是一个虐待狂的游戏,让我所有的决定都感觉完全没有意义。
《塔尔西斯》是一个消磨10-30分钟的好方法,看看下一个旅程会发生什么。
《塔尔西斯》制作精良,但设计不佳。一个有吸引力、有趣的棋盘游戏创意,但只是初稿而已。
虽然它的随机元素肯定会让一些玩家反感,但《塔尔西斯》还是有很多值得喜欢的地方。
《塔尔西斯》在开始时是一个令人愉快的游戏,但游戏的挫折感和随机性很快就消磨了乐趣。
遗憾的是,当骰子系统与给予玩家的选择相结合时,并没有很好地发挥作用。《塔尔西斯》仍然是一个令人愉快的体验,但不是一个令人难忘的体验。
《塔尔西斯》是一个严酷无情的游戏,它以让你感到痛苦和孤独,就像一个废弃的宇宙飞船上的宇航员。
这不是一个可以连续玩几个小时的游戏。但如果你喜欢它巧妙地融合了roguelike游戏和策略棋盘游戏,那么你肯定会一次又一次地回到这里。
《塔尔西斯》是一款为那些喜欢桌面游戏和具有挑战性体验的玩家准备的游戏。
《塔尔西斯》从表面上看是不错的,但是有很多设计上的问题,真的可以也应该修补一下。
一个有趣但令人沮丧的太空奇观。
不幸的是,游戏的大部分玩法都依赖于运气。这可能会带来令人难以置信的沮丧和无情的体验。
无论如何,《塔尔西斯》是一个引人注目的游戏,但却是一个两极分化的游戏。
运气成分实在是太多了,而玩家的影响又不够大,无法从中获得大量的好处。
尽管彻底掌握了《塔尔西斯》的规则,甚至能够向别人提供如何更成功的建议,但我的胜利完全是源于运气。
我相信惩罚性的难度和众多不公平的骰子会让很多玩家对《塔尔西斯》产生反感,这完全可以理解。然而,通关游戏的真正奖励真正振奋了我的精神。
《塔尔西斯》并不是一个适合所有人的游戏。策略可能是决定你能存活多久的重要因素,但运气在最后的事情上起了更大的作用。
《塔尔西斯》提供了一些有趣的机制,故事没有什么创新,但有足够的空间让玩家创造故事,以及大量的可玩性。但所有这些都是有代价的。
《塔尔西斯》是一个难度极大的单人桌面游戏。它将使你比你今年玩到的任何其他游戏都更多地转动盘子。
大团圆的结局所提供的一丝满足感并不能弥补之前失败所带来的挫败感。
《塔尔西斯》是一个非常有意义的游戏,选择了一个非常不合适的形式来表达一个天生有智慧的想法。
然而,在其目前的状态下,《塔尔西斯》只不过是一个残酷的数字轮盘游戏而已。
不幸的是,《塔尔西斯》在很多方面都失败了,不值得一玩。
《塔尔西斯》是宇航员真正的《超越光速》。他们知道问题是通过投掷随机掷骰子和在不明确的情况下制定策略的能力来解决的。而且它很有趣。
《塔尔西斯》是一个关于管理、分析和愚蠢运气的游戏。有几次我发现它非常愉快,但有更多的时候我发现它沮丧的不公平。
虽然《塔尔西斯》的机制经常是兴奋和悬疑的,但由于无可救药的惩罚性骰子,游戏最终没有达到预期。
《塔尔西斯》是一个结构良好的骰子游戏,主题有趣。但太糟糕了,运气对玩家的命运有了太多的发言权。
一个有趣的想法被围绕着纯粹愚蠢的运气形成的游戏玩法完全粉碎了。
这是一款紧张的、具有挑战性的、上瘾的策略游戏,具有强烈的氛围。但由于过度的随机性,游戏被拖累了,因为过度的随机性常常将事情从困难推到无望。
当你意识到你的生死取决于掷骰子时,《塔尔西斯》中一些好的想法就消失了。